A
CONDOR versenyrepülések évek óta zajlanak, egyre több embert
varázsol el a nagyszerűségével. Egyre több hazai versenyző
csatlakozik ehhez a közösséghez, egyre jobb eredményeket ér el a
magyar csapat... A versenyhelyszínek pedig egyre több és több
területet fednek le a föld felületén. Egyre több és több scenery
születik.
Ezidáig csak versenyhírekről volt
beszámoló, oktatási anyagok készültek a Condor használatához de
magáról a scenerykről mint fejlesztésről nem esett szó. Nagyon
kevesen foglalkozunk ezzel a témával, pedig ezek nélkül nincs
versenyrepülés. Minden új repülési terület lenyűgöz bennünket,
örömmel tölt el benne a repülés. Bennem is ez játszódott le
évekkel ezelőtt amikor még csak Szlovénia volt, de ott
motoszkált a fejemben a kisördög, hogy jó lenne kishazánk
légterében repülni. Ebben az időben adták ki a CST-t (Condor
Scenery Toulkit) a fejlesztői környezetet. Daniel Valez az elsők
közt volt aki neki kezdett a fejlesztésnek és megalkotta
Central Columbiát. Ebben az időben indult a sceneryk mestere
Koch Milos is Szlovákiával, és született meg az Eastern Alps és
a Hahneweide-i terület is. Én is ebben az időben kezdtem
elindulni a rendelkezésre álló információk alapján.
A számítógép akkoriban elég távol
állt tőlem, de felhasználói szinten elkezelgettem. 2 hónapos
kemény munka után sikerült repülnöm Magyarország légterében.
Ebben az időben mindenki csak mesterséges textúrával dolgozott,
csak azzal amit a fejlesztési folyamat előírt. Engem nagyon
bántott az, hogy hiányoznak az utak, tavak, vizek. A sík vidék
pedig elkeserítően nem mutatott, de mégis boldogított, hogy
Dunakeszi felett vagyok. Kerestem a megoldást és első lépésben
lecseréltem egy képet, egy mozaikot a könyvtárszerkezetben, ami
éppen a Tihany területét fedte le. Csak nagyon szegény
felbontásban dolgoztam 512x512-es mérettel, de az eredmény
döbbenetes volt... Egyből publikáltam is a Condor fórumon. Blue
Angel is inputot kapott. Elindult az Alpi-val...
Ebben az időben csatlakozott a projekthez Marosváry Csaba és
Kókay Tibor is és rá kb. egy évre kiadtuk a Hungary sceneryt...
Több előadást tartottam róla több, visszajelzés is érkezett, és
itt nem a jó visszajelzéseket vártam, hanem azokat, amelyek a
jobbítás, használhatóbbá tétel érdekében születtek.
Nem fedi le a teljes országot, nem
elég jó a felbontás, akadozik a gépemen... stb... stb... ekkor
terveztem egy újabb relase kiadását is aminek alapja a régi
terület lett volna...
A kiadás óta sok idő telt el sokat
fejlődött a Condor fejlesztői csapat közös tudása. Régebben
kicsit túl volt misztifikálva a scenery fejlesztés viszont mára
már mindenki számára egyszerűen és jól hozzáférhetően
rendelkezésére állnak azok az eszközök, amellyel már akár a
teljes Magyarországot is el lehet készíteni. A mai napon már
birtokomban van az a tudás amivel Bécstől Arad-ig, Losonctól (Gézának!!)
Pécsig minden belefér...
Viszont ilyenhez egyedül nem lehet
hozzáfogni. Mint a versenyrepülés, csak addig szép amíg örömet
okoz, ha már unom akkor abbahagyom... A scenery készítés is addig
szép, amíg örömet okoz és nem teherként nehezedik rád. Itt
viszont kell az elkötelezettség és a csapatmunka. Egyedül az
alapokat le lehet tenni, de eredmény elérni nem lehet. Kell a
térképészeti alap, kell egy 3D objektum készítő csapat, és kell
a folyamatos kommunikáció a fejlesztők között, kell a
tehermegosztás.
Az új módszertannal igen hatékonyan, gyorsan
lehet repülési területeket alkotni, akár 1 héten belül
repülhető, de a részletek kidolgozása az több ember akár egy
éves munkájába is telhet. Karácsonyi délutánokon, 3 új scenery
alapot szültem. Transylvánia (Erdély), Croatia (Horvátország),
és Norway (Norvégia) készült el. Mindegyik pontossági osztálya
1m-en belül van... Ez csak egy kis kalandozás volt a készülő
Nepál sceney mellett, amely még régi technológiai alapokon
készül és lesz befejezve.

Keressük azokat az embereket, akik affinitást
éreznek scenery fejlesztéshez és valóban elkészülhet a Hungary
megnagyobbított verziója. A kommunikáció helye pedig lehet a
Condor Fórum, vagy pedig a levelező lista...
Az új technológia alkalmazásához
nagy lökést adott a 3DEM Condor verziója, a 3Dem v20.3 (download),
amely lehetővé teszi azt, hogy a NASA fájlokból (http://ordinate.ipower.com/RMW/index.html)
pontosan a csempe méret többszörösével megegyező területet
vághassunk ki. A nagy pontossági osztályt a kalibrációs fájlt
előállító Excel (Excel Calibration Tools v2.3 (download)
táblázat kínálja, ahol minden csempe találkozás kalibrációs
pontként jelentkezik, így akár egy scenery 200 feletti ponttal
rendelkezhet. Minden 30 négyzetkilométeres csempe egyedileg
kalibrált. Külön említést érdemel, hogy az excell készít egy
csempe táblázatot is amelyek sarki koordinátáit is kiszámítja,
így az Universal Map Downloader-rel a Google, Yahoo, illetve a
Microsoft térképcsempék (foto) letölthetők így egyszerűen foto
realisztikus sceneryk is alkothatók. Ahhoz, hogy ezeket ne csak
a "varázslók" tudják használni ASH33M készített egy kiváló
videókkal (http://www.vimeo.com/user2343765/videos)
alátámasztott fejlesztési folyamatot (Minta scenery, Creta
szigete), amelyet számítógép felhasználói szinten bárki
követhet, megérthet.
Induljon a
SCENERY GYÁR készítsetek saját repülési területeket, alakuljon a
scenery fejleszők klubja itthon is, fedjük le a földgolyót... J.
|